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実力判明-咬ませ犬

2012/05/07 12:20

 

GW中はいろいろと忙しくてINするぐらいが精一杯
IN出来てもそのまま放置とかばっかりで
金箱祭りもチャレンジも出来なかったですわ


AIバトルが正式サービス開始したけれど
デッキもチップも揃っていない現状では
出したところで負けるだけ。


とにかくチップが足りていないので
今月の目標はチップの確保かな


日曜に約1週間分の収穫。
1日の収穫で50万越えちゃったよ^^;
大鍵も保管場所から溢れちゃったので
いつもの場所で販売しとります
場所知ってる人は覗いてみてね

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計画破綻

2012/04/29 12:56

 

ようやくまとまった時間IN出来るようになったので
大きな仕様変更のあったAIバトルの確認

 

 

AIチップがないとワザカードを使用してくれないので
5月1日までにAIチップを全デッキ全カードに用意しろと。
なんと言う鬼仕様><


サイクロンのチップをまとまった数入手するのは不可能に近いので
揃うまではデッキの再構築が必要になりますな


それにしてもこんな機能追加するということは
対人戦導入は当分無理なのかなー


つーかこんな機能追加したのに
スロット増やさないってドユコトー
既に100でも足りません
スロット増やすときは50から200への検討を
よろしくお願いいたしますです

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いたたたた

2012/04/27 12:04

 

25日過ぎてるし。

 

経験ブースト出来なかったなー
まぁブースト出来ても厳しかったけど
今月中に形として用意できるのは
3デッキというところかな

 

全然テストしてないけど大丈夫かな^^;

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また1年

2012/04/26 12:50

 

ちょっとリアルの方でばたばたしてまして
IN出来ていなかったりしますが
なんか3年目に突入しちゃってるみたいです^^;
 

アイテムコレクターからカードバトルの方に軸足を移してはいるものの
どーでもいいことに全力で突っ走ってしまうのは相変わらずなので
これからも遠巻きにでいいので見守っといてくださいな

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まにあわない

2012/04/21 12:18

 

カード育成のお話です。
 

現在収穫やガチャ漁りを放棄して育成に精力を注いでおります
 

今のところ2デッキは形になり、もう1つは間に合いそうな塩梅ですが
他2つはどうも月末までに予定のレベルへの到達は難しそうです><
 

もちろんトレボからのカードの購入等を含めての計算です
AIバトル用のデッキ構成を決定したのが遅すぎたのでしょうな
 

特に第2クラスチェンジ後の特性を当てにしているデッキが悲惨です
当面はまったく別のデッキ用意した方がいいのかな


とりあえずでいいのなら5デッキ作れるという点では

何も考えずに満遍なく育てていたことも無駄ではなかったということか

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キャンペーンリターンズ

2012/04/20 12:08

 

新ドンキの木をゲット。

マンションは手狭なので比較的空いているワインセラーに設置。
 

問題は鈍器玉の保管場所なんですよねー
以前保管していた場所は現在バトルカードの保管場所として

命一杯活用中なもので。
 

鈍器玉の整理に大金庫は欠かせないけど
バトルカードの保管には大金庫は必要ないので
どこかほかの場所に土地借りて退避するかな
 

さてとまた朝晩の出退勤時にドンキ寄って
コーヒー買う仕事が始まるぞっと
 

にしてもリターンズですか…

常日頃直訳の意味で使用している当方としては

どうしてもまずそっちの意味で捉えてしまうわけでしてw

まぁ語呂がいいから使ってるんでしょうけどね

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チャレンジ連戦結果とAI不参加

2012/04/17 12:06

 

15日のチャレンジ連続挑戦は無事2連勝
3戦目にサイクロン毒アタックをフレッピーナが喰らって
ぎりぎりの勝利になってしまった以外は問題なしでした


26日のチャレンジはもう一回7戦の方冷やかしてみるかな
AIバトルの方が本稼動した後、事によっては
チャレンジにメインデッキクラスの投入が出来なくなるかもだし。

 


月曜寝坊してルーチンせぬまま朝ガチャ&出社
夜遅くINは出来たものの
とりあえずと突っ込んだBB団との戦闘中に寝落ち><
AIバトルの登録してなかったので今朝は戦闘出来てませんでした
やっぱりAIバトル用のデッキスロットが別に欲しいな^^;


ちょっと疑問。
AIバトルにデッキを登録した後、BB団やフリーバトラーとバトルしようとすると
AIバトルの前にバトルしちゃうと疲労してしまうけどほんとにいいの?」
みたいなメッセージが表示されてますが
AIバトルは0時からの開催なので疲労もリセットされてると思うのですが…
 

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今日のデッキ案

2012/04/15 11:48

 

前回のチャレンジ消化できなかったので

今回は5連戦x2回でのチャレンジ。

 

単純にクワール兄弟連戦というわけにはいかなくなったので

ちょっとデッキを組みなおしてみた

 

 

対ハジメ
 マザーピカル パター ダイテントウ
攻のパターに守のテントウ、
暗闇対策にマザーを配して万全かな


対ツヅキ
 ジンクワール ジンクワール フレッピーナ
ダウンソードできっちり落としておけば
クリティカル喰らっても耐えられるのは確認済みなので問題ないかな


対ヒキタ
 ゼロビート カカーメン フレッピーナ
基本戦術は2戦目と同じだけどこちらも火力が心もとないので
初期に毒を喰らうと結構ぎりぎりのバトルになるかも
今回の一番の穴ですな


対クリサカ
 ジンクワール ジンクワール ゼロビート
向こうの攻撃しっかり受けてサイクロン祭り
2回目はフレッピーナ使おうかな


対スエガ
 ジンクワール ジンクワール マザーピカル
基本戦術は4戦目と同じ
暗闇対策も万全ですよイカリン様


 

これを2回続ければ経験値大量ゲット!(の予定)


問題は来月以降のチャレですな

AIバトルにガチデッキ全投入したら

さすがにチャレの戦力が心もとなくなってしまう

かといってAIバトルのほうも手を抜きたくないしなー

この辺は正式稼動後の仕様を見て判断することにしましょかね

 

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AIバトル調査中

2012/04/14 18:34

 

現在私はAIバトルをLV10以下のカードばかりで行っております
どうやら対戦相手は同程度の強さがあてがわれるようなので
クラスチェンジしたカードをデッキに使用している人との対戦は
今のところありませぬ


ガチデッキ参戦は5月の本稼動からの予定ですので
今しばらくお待ちくださりませー
誰も待っとらんかw


一応デッキ構成は決定。現在必死に底上げ中><


イースターイベントのおかげか大鍵大量に売れてくれており
現在成金状態につき注意w
いきなり所持金500万以上増えててびっくりしたよ…

 

 

現状調査中のメモ


やはりデッキスロットが絶対的に足りません
IN時間が遅い為にBB団アジト攻略も日跨ぎになることがしばしばですが
0時前後はデッキ事故が怖くてアジトの中で何も出来ない状態になります
デッキスロットを増やすかAIバトル用のデッキ置き場を別に作ってくださいな


顔色緑だろうが青だろうが強制的にバトルさせられます
相手も青だったりすると結構熱いバトルになりますw


勝利時最低取得Pは500。相手の総合力xグレードにより決定か?
グレードひとつ上がると基本取得Pが倍になる模様


その計算で行くと最弱LV5x3デッキ5セットでも全勝していけば
30日目にグレードA-1に到達しますねー
あくまで計算上の話。そんなデッキを組める人、レシピ教えてくださいな^^


逆にどんな弱いデッキでも5デッキ登録さえしておけば
1日2500ポイントは確実にもらえます。
相手が最初から疲労している等、間違って勝ってしまう場合もあるので
運がよければグレードCまで行けちゃうかも


毎日登録忘れずに!
AIバトル終了後登録が解消されるので
再度登録しないと次の日不参加になります


担当AIは複数ある模様。
3枚ともLV6ビートでデッキ組んだのに
開幕3ターン連続先頭変えないって担当AI誰ですか><
 

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1夜明けて

2012/04/10 12:08

 

対人戦の醍醐味である読み合いの部分がすっぽり抜けていますし
そもそも誰と当たるかもわからず、バトルも寝ている間に終わってしまってるので
これは対人戦とは言わないよね^^;


(多分叩き特化で来るだろうからトゲリクス&Drテントウで迎え撃とう)
とか
(アッヒョー使いだから属性攻撃持ちカードは入れられないな…)
とかの
相手のデッキを想像しながらデッキを構築するという
ある意味一番楽しい部分が殺されちゃってますからね


まぁ運営もいろんな状況考えて
今回の方法採用したんでしょうけどね


アイテム等のご褒美なくてもいいから
本当の意味での対人戦はぜひとも実装して欲しいな
今のままではサイクロン+は存在意味が^^;


正式実装後のご褒美アイテムは
砦と同じ状況になるのなら
MMP&オリジナルワザカード+てとこかな?
(個人的希望がかなり含まれています)

 

 

ですからカードスロット増やしてくださいって運営さん
(もちろんデッキスロットも)
AIバトルデッキ作成用カードが5x3で15枚
対BB団バトルデッキ作成用カードが5x3で15枚
技カード一式が16枚
この時点で既に46枚なのですが…
育てたいカード何枚か持ってくると
合成する為の空きすらなくなる現状は何とかしてください><
 

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